就在《最后生还者2》进入概念阶段时,《神秘海域4:盗贼末路》却威胁到整个项目的顺利进行。
上周,即2月2日,顽皮狗发布了《Grounded2:制作《最后生还者》第二部分,您可以在下方看到完整内容。在纪录片的开头,大约六分钟处,游戏总监NeilDruckmann谈到了《最后生还者2》终于开始制作的过程,包括为续集收集概念艺术和故事创意。
不幸的是,据德鲁克曼说,当时《神秘海域4》需要“全员上阵”。首席游戏设计师埃米莉亚·沙茨说,顽皮狗不会同时制作多款游戏——他们会全力投入一款游戏,等到游戏完成后再开始制作另一款。沙茨回忆说,当《神秘海域4》“进入最后冲刺阶段”时,工作室里几乎所有人都转而制作由内森·德雷克主导的游戏,以完成它。
德鲁克曼坚持说,在加入《神秘海域4》之前,他想为《最后生还者2》制作一个预告片。那就是下面的这个预告片,早在2016年就用于宣布这款新游戏。“在《神秘海域4》的整个制作过程中,我满脑子想的都是这个,”德鲁克曼在谈到下面的预告片时说道。
“我为《神秘海域4》投入了大量精力,但在《神秘海域4》制作完成的那天,我又回到了预告片上,完成了整个制作,”德鲁克曼继续说道。在完成了预告片的动作捕捉后,这位导演继续说,他甚至做过噩梦,担心预告片会提前泄露,因为他对这部影片的投入和专注程度是如此之高。
随后,德鲁克曼在纪录片《Grounded2》的第11分钟左右谈到了《最后生还者2》的早期概念。他回忆说,他对暴力循环非常着迷,而这种循环又会引发更多的暴力,这成为了整个游戏的根本焦点。
在纪录片的其他地方,德鲁克曼回忆起他曾希望扮演艾比的演员劳拉·贝利(LauraBailey)为角色增重,但当这位演员突然怀孕时,事情就陷入了混乱。导演还承认,顽皮狗以“加班加点”著称,并表示工作室今后不能再这样做了。