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古墓丽影重制版三部曲的创作者是一位粉丝他在过去8年中一直致力于开发一款非官方的古墓丽影游戏引擎

时间:2024-06-07 16:29:18 来源:
导读 一位《古墓丽影》的粉丝在过去的八年里一直在非正式地重制前五部游戏,现在他宣布他们正在制作官方重制三部曲。游戏引擎OpenLara的开发商XP...

一位《古墓丽影》的粉丝在过去的八年里一直在非正式地重制前五部游戏,现在他宣布他们正在制作官方重制三部曲。

游戏引擎OpenLara的开发商XProger在过去几年中一直在升级前五部《古墓丽影》游戏,让玩家可以在浏览器中享受劳拉·克劳馥的早期冒险。根据这份报告,该项目保留了原版的外观和感觉,但增加了一些增强功能,使这些老派游戏“看起来不那么陈旧”。

OpenLara改变了原版游戏的帧率,使其不再固定为30FPS,而是可以达到60到144FPS之间。它还允许玩家设置内部分辨率,并添加了新的水效果、所有玩家模型上的自阴影、改进的灯光效果、本地多人游戏模式、第一人称视角以及一系列可选的图形增强功能。

您可能认为,既然《古墓丽影1-3重制版》系列现已问世,XProger就会失业。但事实却截然相反,开发商最近透露,他们已暂停项目,因为他们正在着手制作官方重制版三部曲。

2月14日,这位程序员在Twitter上告诉OpenLara的粉丝们为什么他们有一段时间没有更新程序了:“在过去的一年里,我一直忙于一个梦想项目,它也是我生命中过去八年的巅峰之作——《古墓丽影1-3重制版》。”

在一条帖子中,开发人员分享了更多关于他们在Aspyr重制版上工作的经历,透露他们与“一个由疯狂的人组成的小型‘开发团队’”合作,他们“对我们为谁做什么有着绝对的认识”。他们还花时间感谢幕后工作室“信任”他们,不仅领导该项目,还“组建了一支由真正的粉丝组成的梦之队”。

《古墓丽影1-3重制版》现已在PS5、PS4、XboxSeriesX/S、XboxOne、PC和NintendoSwitch上推出。

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