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SteamNextFest上这款弹幕类roguelike游戏的演示版本具有雨中冒险的强大能量

时间:2024-06-12 16:33:03 来源:
导读 我用《守卫者》结束了一周的SteamNextFest演示,这是一款自上而下的弹幕类roguelike游戏,显然受到了《雨中冒险》的启发。选择一个角色,进...

我用《守卫者》结束了一周的SteamNextFest演示,这是一款自上而下的弹幕类roguelike游戏,显然受到了《雨中冒险》的启发。选择一个角色,进入一个混合环境,一边射击敌人,一边收集物品,直到物品数量停止增长。这是一个熟悉的模式,但有一个新的视角,虽然《雨中冒险》及其续集在机制和艺术方面有一些相似之处,但《守卫者》感觉已经找到了自己的身份。

我选择了默认角色进行演示,部分原因是他们有内置的第二条生命(我还没有失去它,非常感谢),部分原因是原版角色始终是衡量新roguelike游戏的最佳方式。我的装备还包括一把标准的瞄准射击全自动枪、一把火球AoE、一把跳弹射击和一把基本的传送式躲避枪。想象一下,如果《雨中冒险》的突击队员和女猎手训练出一个弹幕主角,而你已经基本完成了。

子弹的磁性足以让你直观地使用技能,但又不至于让你盲目地向人群发起攻击。敌人包括缓慢移动的魔像、有意识的方尖碑和自动寻的机器人,而风筝敌人并击杀优先目标是关键。我会射杀掉队者,同时将我的大技能留给人群,触发我一路积累的所有物品。到目前为止,我最喜欢的技能与《雨中冒险》中的一些技能相似:敌人死亡时会投掷炸药,攻击时会触发追踪射弹,对敌人施加灼伤,等等。

我欣赏Gatekeeper的一点是,通过收集XP来升级也是一件非常重要的事情。在选择提升HP、伤害、回复、移动速度和冷却缩减的方式上,这有点像吸血幸存者,而这些属性反过来会影响你喜欢的物品。你还可以在升级过程中升级你的技能,增加它们的AoE,增加燃烧伤害等效果。你会真正感觉到你的整个装备都在不断发展,而不仅仅是你堆叠的物品。到目前为止,我已经把所有东西都倾注到我的火球中,并且没有后悔。

游戏的目标也多种多样。在我打败一个小头目的时候,我一边在火焰危险中跳舞,一边保护冲锋的图腾免受一波波敌人的攻击,收集并存放古代钥匙,并忍受了设定杀戮数的部落模式。关卡有点单调,但设计符合游戏的流程,让重要的东西——即物品和敌人——清晰可见。

或许最重要的是,Gatekeeper的配乐相当优美。我认为没有人能比得上作曲家C​​hrisChristodoulou的合成器重摇篮曲,但即使在我写这篇文章时,我的耳边也有一组不错的鼓和贝斯在敲打,演示暂停在后台,等着我重新投入其中,最终死亡。Gatekeeper不是我玩过的最原创的roguelike游戏,但它处理了一个有趣的酷炫想法组合相当不错。在2024年第一季度发布之前,它绝对在我的愿望清单上占有一席之地。(您也可以尝试免费的序言版本,它在Steam上有近3,800条“非常积极”的评论,似乎体验相同。)

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