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四款Xbox独占游戏将登陆PS5和NintendoSwitch

时间:2024-02-19 10:40:53 来源:
导读 官方消息:微软将在PS5和NintendoSwitch上推出一些Xbox独占游戏。这是微软游戏业务内部更广泛战略转变的一部分,旨在将游戏发展到公司Xbox...

官方消息:微软将在PS5和NintendoSwitch上推出一些Xbox独占游戏。这是微软游戏业务内部更广泛战略转变的一部分,旨在将游戏发展到公司Xbox游戏机之外。

“我们已经决定将四款游戏移植到其他游戏机上,”微软游戏首席执行官PhilSpencer在Xbox官方播客上透露。奇怪的是,微软拒绝透露这四款游戏的名称,但该公司表示其中两款是社区驱动的游戏,另外两款是较小的游戏。

熟悉微软计划的消息人士告诉我,前两款游戏将是《Hi-FiRush》和《Pentiment》,其次是《Seaof​​Thieves》和《Grounded》。斯宾塞声称,公司制作Xbox独占游戏的情况没有发生任何变化,但与此同时,他也认为未来十年整个行业的游戏机独占游戏将会减少。

斯宾塞在Xbox播客上表示:“我确实有一个基本信念,即在未来五年或十年内,独占游戏、一款硬件独占的游戏将在游戏行业中所占的份额越来越小。”

微软将这一举措定义为公司可以学习的四款游戏,如果你愿意的话可以试水。但有传言表明,微软对多平台游戏的野心远不止于此。据传《Starfield》将登陆PS5,本月早些时候我曾报道称,在Xbox推出几个月后,微软一直在考虑在PS5上推出《夺宝奇兵》。

斯宾塞确认《Starfield》和《夺宝奇兵》不会出现在前四款游戏中,但他不排除这些游戏将来登陆PS5的可能性。“我认为,作为一个行业,我们不应该排除游戏登陆任何其他平台的可能性,”斯宾塞在接受TheVerge采访时说道。“我们专注于这四款游戏并从经验中学习。我们没有其他特许经营权的工作正在进行。但对于任何人站出来说某些事情永远不会发生的人来说,我认为这感觉就像在游戏世界中创造了更多确定性,在这个世界中,你真的想回应客户的需求以及我们的玩家和创作者正在寻找的东西。”

因此,并非所有Xbox游戏都会突然出现在竞争对手的游戏机上,但微软显然正在考虑未来推出更多游戏的潜力。我问斯宾塞是否会有更多的多平台游戏,特别是如果这四款游戏成功的话:

是的,但我们还没有看到。想想动视暴雪和贝塞斯达的游戏阵容,我们显然是当今PlayStation和任天堂最大的发行商之一。所以我们知道在Steam、PlayStation、Nintendo和Xbox上发布游戏意味着什么。

这些游戏最初是在Xbox上发布的。它们是Xbox品牌的游戏,我们想看看会发生什么,因为将它们带到新平台的开发工作是真正的工作。我们希望确保回报有意义。我们想确保现场的观众有胃口,也许他们没有。

据我了解,微软此前也一直在考虑将《战争机器》、《微软飞行模拟器》,甚至下一款《毁灭战士》游戏引入竞争对手的平台。其他游戏的最终决定尚未做出,但肯定不止四款。随着这一战略的发展,很明显将会针对Xbox游戏的未来和独占性做出一些有趣的决定。

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那么,为什么微软需要在竞争对手平台上推出Xbox独占游戏呢?该公司表示Xbox需要不断发展,“以确保Xbox和整个行业的长期成功”。由于收购了动视暴雪,微软的游戏业务刚刚超过了Windows部门,因此它并没有遇到麻烦。不过,Xbox业务作为一个整体仍然需要扩大规模。微软的XboxSeriesS和X游戏机销量落后于索尼的PlayStation5,斯宾塞此前承认其XboxGamePass订阅量正在放缓。那么,内容收入可能是一个很好的增长来源。

微软现在正在抓住机会将其游戏投放到其他地方,即该公司内部所说的“XboxEverywhere”。“我们出于某些特定原因做出这些决定,”斯宾塞说。“我们做出每一个决定时都会考虑到Xbox的长期健康发展,这意味着我们的平台不断发展,我们的游戏表现出色,为创作者构建了最好的平台,并吸引了尽可能多的玩家。作为一个领导团队,我们一直在寻求学习和成长,我们认为这是一个有趣的时间点,我们可以利用其他一些平台现在拥有的东西来帮助发展我们的特许经营权。”

Xbox粉丝的反应将影响微软的下一步行动。“我总是非常认真地对待我们最热心粉丝的反馈,”斯宾塞承认道,他并不认同独占游戏总是有助于Xbox主机销售的想法。“我们知道,如今,当人们在玩游戏时,他们对平台的喜爱程度与他们的朋友以及他们的游戏库所在的位置一样重要,就像任何一种独家游戏一样。我知道在这个虚构的世界里,人们认为一款独家游戏可以拉动平台的销售,但如今这个行业并没有真正按照这种方式运作。”

粉丝们还担心Xbox硬件的未来,微软正在预告下一代游戏机来帮助安抚他们。“我们将在这个假期分享一些令人兴奋的硬件产品,并且我们还投资于下一代路线图,”Xbox总裁莎拉·邦德在Xbox播客上说道。“我们真正关注的是实现硬件一代中所见过的最大的技术飞跃。”

这个假期甚至为Xbox粉丝提供了一些“更多主机和控制器选项”,甚至未来甚至可能推出Xbox手持设备。您可以在此处阅读有关MicrosoftXbox硬件计划的更多信息。

在结束对PhilSpencer的采访时,我问他Xbox对Microsoft来说意味着什么?“Xbox是我们的游戏平台和内容业务。这是微软拥有的第一大消费者业务。”斯宾塞说道。“这是一项重要的业务,是一个由技术和创造力驱动的消费类别。”

但他从未提及Xbox是一个游戏机,一个单一的硬件,因为它不再是了。MicrosoftGaming的发展已经远远超出了Xbox的范畴。现在,该公司开始真正展示其XboxEverywhere愿景的全部内容。如果微软成功,它可能会改变整个游戏行业制作游戏的方式。如果不是,那么你可以打赌微软将重新开始思考如何继续让Xbox无处不在。

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