如果您在90年代末玩过游戏,您可能还记得一种名为GameShark的奇特外设。与之前的GameGenie一样,GameShark允许Nintendo64、PlayStation和其他视频游戏机所有者为其游戏打开预加载的作弊代码。该品牌最终因作弊失去光彩而逐渐消失,但在CES2024上,该公司以新名称和新的AI游戏控制器令人惊讶地卷土重来。
您可能还记得周四AIShark引起的骚动,当时该公司软件的新闻稿声称NintendoSwitch2将于9月推出。我们仍然不完全确定那里发生了什么,但它确实引起了我们的注意。但现在尘埃落定,让我们看看AIShark到底能提供什么。
AIShark在其网站上宣布了五款即将推出的人工智能产品:内联计算单元、游戏控制器、鼠标、键盘和耳机。目前,我们将重点关注控制器,AIShark称其“适应您的游戏风格”。
据该公司称,该外围设备包含传感器,可以检测您握力的压力和按下按钮的时间。然后,内部的人工智能可以实时调整控制器按钮的灵敏度及其响应时间。
“控制器的人工智能会适应你的游戏风格,学习你的习惯和偏好,”AIShark在该设备的产品页面上解释道。“它可以建议按钮重新映射和灵敏度调整,使所有技能水平的玩家都能更轻松地执行复杂的动作。对于新玩家来说,这就像一个直观的指南,而对于老玩家来说,它是一个不断发展和自我调整以匹配他们的专业知识的工具。”
当最初的GameShark出现时,在游戏机上玩在线游戏还是一个遥远的梦想。现在,每天都有数百万玩家在《堡垒之夜》、《使命召唤》和《侠盗猎车手Online》中相互竞争。如果这个人工智能控制器像AIShark声称的那样强大,那么它似乎会给所有者带来不公平的竞争优势。
当然,AIShark并不是第一家做出令人瞠目结舌的承诺但实际上却无法兑现的人工智能公司。至少,我们很想知道这些人工智能辅助的游戏外设在未来几年将如何发展,以及游戏制造商如何处理它们。