Epic本周在《堡垒之夜》中发布了三部曲新游戏。它始于《乐高堡垒之夜》,接着是《火箭赛车》,并于今天以由吉他英雄工作室Harmonix(Epic于2021年收购)开发的《堡垒之夜Festival》结束。这都是一个雄心勃勃的计划的一部分,旨在将《堡垒之夜》从一款热门大逃杀游戏转变为一个充满各种不同体验的平台。就FortniteFestival而言,它是Fortnite内部的一款成熟的音乐游戏。可以把它想象成摇滚乐队——但没有塑料乐器。
这意味着您将随着流行歌曲敲击音符,但您使用的不是玩具吉他或架子鼓,而是使用游戏控制器或鼠标和键盘。不过,基本流程是相同的:音符沿着通道移动,您必须根据节拍及时按下(或按住)相应的按钮。本周早些时候,我和其他媒体成员一起演奏了几首歌曲,感觉就像是Harmonix最受欢迎游戏的精简版。当然,还有一些《堡垒之夜》的曲折:你选择像香蕉皮利这样的化身,并且可以在歌曲的某些部分表达表情。
Harmonix的AlexRigopulos表示,该计划是将《堡垒之夜》节日视为一款实时服务游戏,随着时间的推移,这款游戏可能会变得非常庞大。
“我们本周推出的模式-你可以将其视为节日的开场表演,还有更多即将推出-它们从我们之前的游戏中汲取了熟悉和喜爱的元素,但在这种社交背景下将它们呈现给世界“《堡垒之夜》的制作,这以前从未真正完成过,”他告诉我。“特别是,音乐节将首次以免费的形式提供成熟的AAA音乐体验。因此,如此巨大的影响力和完全没有社会摩擦确实是前所未有的,除了《堡垒之夜》之外,我们无法在任何地方做到这一点。”
该游戏还有自己的类似于战斗通行证的系统,称为FestivalPass,玩家可以付费解锁歌曲和化妆品-包括Weeknd皮肤。
考虑到《堡垒之夜》对音乐的重视程度,《堡垒之夜》音乐节的加入意义重大。其中包括表情符号、大型游戏内音乐会(最近由埃米纳姆主演),以及玩家在大逃杀地图上行驶时收听广播电台的功能。对于Rigopulos来说,最终目标是“让音乐体验渗透到生态系统中”。而且,作为其中的一部分,此更新超出了Festival的推出范围。
如果您曾经玩过Fuser或Dropmix等Harmonix游戏,那么其他新增功能似乎很熟悉。这些游戏将歌曲分解成碎片,让玩家将它们组合在一起创造出新的东西——比如,一首《Weeknd》歌曲的人声和《FallOutBoy》的吉他。《堡垒之夜》与Festival一起推出了类似的产品。它被称为即兴演奏系统,它可以让玩家(实际上)靠近在一起,并开始在圆圈内放置轨道的元素。例如,如果您选择鼓,您的角色将开始在鼓组前做出表情。人声和其他乐器也是如此。当小队这样做时,看起来就像是与《堡垒之夜》角色一起进行的小型即兴演奏会。
这些会议也不仅仅是FortniteFestival的一部分。“它可以在大逃杀中玩,而且很快就会在整个生态系统中玩,”Rigopulos说。“随着时间的推移,我们将加倍努力并扩大这一领域。”