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DirectStorage1.2技术改变了传统游戏从SSD读取数据的方式

时间:2023-07-19 17:07:19 来源:快科技
导读 7月19日消息,今天,索尼PlayStation在官方博客发文,介绍了第一方独占游戏《瑞奇与叮当:时空跳跃》登陆PC背后的相关技术细节。在文中,索...

7月19日消息,今天,索尼PlayStation在官方博客发文,介绍了第一方独占游戏《瑞奇与叮当:时空跳跃》登陆PC背后的相关技术细节。

在文中,索尼官方承认,该作能够顺利登陆PC,并确保“空间跳转”是快速加载并切换场景的流畅,得益于微软的DirectStorage1.2技术。

DirectStorage1.2技术改变了传统游戏从SSD读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间。

同时,DirectStorage1.2的加入,也使得机械硬盘运行《瑞奇与叮当:时空跳跃》成为可能,大大降低了游戏的硬件要求。

除了来自微软的DirectStorage1.2技术外,PC版的《瑞奇与叮当:时空跳跃》还将支持DLSS3、FSR2、XeSS等超分辨率技术,从而提升游戏的帧率表现。

DirectStorage最早是微软为Xbox主机开发的一项存储子系统加速技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。

在最新的1.2版本中,该技术可以将文件打开方式配置为缓冲模式,只需在DSTORAGE_CONFIGURATION1里将“ForceFileBuffering”的值设为TRUE即可。

这使得机械硬盘也能够在DirectStorage技术的加持下,获得更快的加载速度。

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