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博德之门3的开发者对下一步充满了想法

时间:2024-06-21 10:51:01 来源:
导读 《博德之门3》的开发商可能已经完成了该系列和整个D&D的开发,但仍然有两款我们想制作的游戏和许多概念需要探索。在接受IGN采访时,LarianS...

《博德之门3》的开发商可能已经完成了该系列和整个D&D的开发,但仍然有“两款我们想制作的游戏”和“许多概念”需要探索。

在接受IGN采访时,LarianStudios首席执行官SwenVincke谈到了公司的计划、他对游戏开发中AI的立场等等。当被问及工作室决定不再继续开发《博德之门3》之后的作品时,Vincke解释道:“我们在《博德之门3》之后就开始考虑这个问题了,因为《博德之门3》取得了巨大的成功,显然应该开发DLC。”

“所以我们开始着手开发一款DLC,甚至开始考虑开发《博德之门4》”,他继续说道,“但我们很快发现,我们的心跳并没有加快。”与Vincke在工作室分享他们开发《博德之门》时所做的评论类似,他说,感觉团队只是在开发DLC,因为他们觉得必须这样做,而不是他们想这样做。“这并不是发自内心的,我们是一家非常注重发自内心的工作室”,他说。

相反,文克表示,团队决定继续他们在开发《博德之门3》之前制定的计划:“我们一直说,这些是后续计划。我们想制作两款游戏,而且我们有很多概念,所以让我们就此结束《博德之门3》吧。”虽然看到拉瑞安公司结束如此受人喜爱的游戏令人感到难过,但文克表示,他希望以高调结束,并“将火炬传递给下一位开发者,让他们继承这份不可思议的遗产。”

话虽如此,Larian仍在为《博德之门3》开发扩展版“邪恶结局”。在同一次采访中,Vincke透露,这款RPG游戏的每个结局都将获得完整的电影化处理,并强调其中一些结局“真的很邪恶”,因此邪恶玩家应该对此感到高兴。

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