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地狱潜行者2导演不希望粉丝们引发与光环的竞争

时间:2024-06-27 16:53:45 来源:
导读 《地狱潜行者2》游戏总监兼Arrowhead游戏工作室首席执行官JohanPilestedt对游戏中的琐碎竞争进行了评论,他敦促玩家寻求同情和团结,而不是...

《地狱潜行者2》游戏总监兼Arrowhead游戏工作室首席执行官JohanPilestedt对游戏中的琐碎竞争进行了评论,他敦促玩家寻求“同情和团结”,而不是戏剧。

在Twitter/X上对《光晕》和《地狱潜行者2》进行比较的帖子的回复中,Pilestedt回应道:“为什么要比较?只要让玩家喜欢和享受两者,要么两者皆可,要么两者皆非。我们需要这个世界上更多的同情和团结,而不是竞争。”

原始发帖者没有收到消息,而是回复道:“Piles,你太棒了,但是Halo仍然被Helldivers打败了。”

虽然这两款游戏都是科幻射击游戏,但Halo和Helldivers2是截然不同的游戏。前者是一款第一人称射击游戏,在玩家对环境(PvE)战役和玩家对玩家(PvP)匹配中提供惊心动魄的超级焊接力量幻想。相反,Helldivers2是一款第三人称射击游戏,强调基于团队的PvE以及对玩家和敌人的高杀伤力。

虽然《光晕》是有史以来最优秀的FPS游戏之一,但《地狱潜行者2》却提供了不同类型的体验,毫无疑问是最好的合作游戏之一。

当被问及游戏之间的“友好竞争”时,皮勒施泰特回答说,虽然他喜欢这个想法,但“垄断或残酷的竞争都不会让世界变得更美好”。

Pilestedt的Twitter/X页面充满了这种有益的言论。在另一篇帖子中,他敦促经验丰富的地狱潜行者“为新玩家提供护盾背包和电磁炮。如果你是一名真正的地狱潜行者,你可以不用它们。”

《地狱潜行者2》自上个月发布以来人气飙升。这款科幻射击游戏的吸引力出乎意料,以至于Arrowhead不得不面对服务器超额认购导致的无法预见的技术障碍。2月底,该工作室将同时在线玩家上限提高到70万,努力让等待时间“更容易忍受”。

在我们的评论中,主编杰克·塔克(JakeTucker)称赞了这款游戏的“激烈枪战”和无处不在的“混乱乐趣”。到目前为止,我已经玩了15个小时,我很高兴能与杰克产生共鸣。这是一款出色的科幻射击游戏,值得一看。

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