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我后悔买了PSVR2

时间:2024-06-25 10:44:24 来源:
导读 几个月来,我一直在考虑卖掉我的PlayStationVR2。在得知这一令人震惊的消息后,我终于准备放弃它了。几个月前,我把PSVR2藏在了壁橱里。我...

几个月来,我一直在考虑卖掉我的PlayStationVR2。在得知这一令人震惊的消息后,我终于准备放弃它了。几个月前,我把PSVR2藏在了壁橱里。我已经很久没玩它了,但我希望索尼可能会发布新游戏,让我想把它带回来。根据AndroidCentral的报道,我应该放弃这些希望:显然,索尼已经削减了VR游戏的资金,只剩下两款PSVR2游戏正在筹备中。两款!一段时间以来,这款头显的前景一直不容乐观。今年早些时候,索尼解雇了制作《地平线:山之呼唤》的Firesprite工作室的开发人员。它关闭了制作《PlayStationVRWorlds》的伦敦工作室,该游戏与最初的PSVR捆绑销售。自2023年2月推出以来,索尼几乎没有在其发布会上展示任何PSVR2游戏,而且这些游戏都不是主要的PSVR2第一方游戏。尽管人们非常喜欢PSVR上的《AstroBotRescueMission》,但索尼甚至没有为AstroBot制作PSVR2模式。

在PSVR2发布之前,我真的很期待它。我热切期待《地平线》等新游戏,以及《GranTurismo7》和《生化危机4重制版》等游戏的新VR模式。价格有点高——我预订了599美元的Horizo​​n套装——但我觉得,通过尝试一些VR经典游戏(如PistolWhip)和新的PSVR2游戏,我会觉得物有所值。(我知道PSVR2不能玩PSVR游戏,但我不介意。)

我也很高兴终于拥有了VR头盔,并投入了时间。我之前也玩过一些VR头盔——我还记得在PAX大会上被OculusRift演示所震撼——但我真的认为PSVR2会特别棒。我内心的Verge书呆子对这项技术印象深刻:我迫不及待地想在PSVR2的双OLED显示屏上畅玩4K游戏,看看开发人员如何利用眼动追踪来创造新的游戏方式。

只能说,我并没有物有所值。我尝试了一下:《WhatTheBat?》非常搞笑,充满了VR混乱。《Runner》让我感觉自己就像是老派动漫中的动作英雄。《GranTurismo7》几乎让我成为了PSVR2的忠实粉丝。《无人深空》是一场身临其境但又令人难以抗拒的太空之旅。《BeforeYourEyes》让我在头戴式耳机中哭泣。

但我大部分时间只是玩玩。没有什么游戏能吸引我长期玩下去。我唯一通关的游戏是《BeforeYourEyes》,因为只花了大约一个半小时。在阅读了TheVerge对《地平线:山之呼唤》的中等评论后,它就被放到了我的积压工作中,我再也没有时间玩它了。PSVR2上的《生化危机4》让我恶心。回顾我的游戏历史,我只在PSVR2游戏上花了大约20个小时。

准备好一切游戏设置也是件苦差事。PSVR2必须插入PS5才能工作。这意味着每次我想玩游戏时,我都必须从盒子里拿出PSVR2,插上电源,然后——因为PSVR2也没有手部追踪功能——祈祷Sense控制器充满电,这样我就可以真正玩点什么了。

另外,我不喜欢PSVR2把我孤立在自己家里的方式。由于我只能在连接到PS5时玩游戏,所以我没有选择去另一个房间——不像Meta的Quest耳机,我可以在家里的任何地方使用它。由于我和我的伴侣住在一间小公寓里,当我们其中一人使用娱乐中心时,我们通常会共用客厅。是的,如果我使用PSVR2,她可以在电视上看到我的游戏。但当她就在我旁边时,我无法轻松地与她进行眼神交流,这让我觉得自己把她拒之门外。

我的PSVR2已经积满灰尘

所以,我的PSVR2已经积满灰尘了,我看不出有什么理由再把它拿出来。(我知道索尼正在推出一款适配器,用于将PSVR2连接到PC,但我没有一台功能强大的游戏PC,所以这对我来说并不重要。)

当我预订这款耳机时,我应该更清楚这一点。索尼在构建非主要游戏机平台时,总是会自食其果。毕竟,索尼对第一代PSVR的支持相当敷衍。尽管索尼提供了第一方支持,但PlayStationVita还是受到了人们的喜爱,而不是因为它。该公司花了很长时间才将一些旗舰游戏放到其PlayStationNow云服务上。它坚持强迫PC玩家使用PSN账户玩单人游戏,即使在遭到强烈反对后放弃了对《地狱潜行者2》的计划要求——这更能引导你购买未来的游戏机。

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