导读 《浪人的崛起》似乎放弃了《仁王》的狂野战利品系统,而且看起来很多粉丝都很喜欢这种改变。在昨天的PlayStationStateofPlay广播中,《浪人...
《浪人的崛起》似乎放弃了《仁王》的狂野战利品系统,而且看起来很多粉丝都很喜欢这种改变。
在昨天的PlayStationStateofPlay广播中,《浪人崛起》获得了最高评价,其中包含游戏演示和遍历等方面的详细分析。其中一项细节是,TeamNinja显然完全放弃了战利品,转而采用这款新动作游戏,这与之前的两款《仁王》游戏大不相同。
到目前为止,TeamNinja的粉丝们似乎对设计方向的改变反应非常积极。正如下面的推文所证实的那样,《仁王》的战利品系统有时可能是一个绝对的噩梦,因为你一次会拿到数百件武器,更不用说你可以在几分钟内迅速积累的护甲物品了。
见,《仁王》的战利品实在是太多了,以至于TeamNinja后来在《天堂的异乡人:最终幻想起源》中加入了自动拆解选项,这只是为了帮助你筛选你积累的所有垃圾物品。在TeamNinja之前的几款游戏中,为自己配备最适合自己游戏风格的装备有时本身就是一场游戏。
也许TeamNinja打算采用更精致、更精简的方式来设计《RiseoftheRonin》。但如果这是真的,那就有点令人惊讶了,因为开发商之前曾表示,《RiseoftheRonin》是其迄今为止最大的游戏,而考虑到《仁王》游戏很容易运行超过50小时,这可不是一件小事。
《浪人的崛起》将于下个月3月22日推出,专为PS5打造。这意味着TeamNinja的游戏将与一些激烈的竞争对手同时推出:不仅Capcom备受期待的《龙之信条2》将在同一天发布,《地平线:西部禁域》的PC端口也将在前一天发布。