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浪人的崛起似乎放弃了仁王压倒性的动作角色扮演游戏的战利品系统粉丝们喜欢这一举措

时间:2024-06-19 16:49:06 来源:
导读 《浪人的崛起》似乎放弃了《仁王》的狂野战利品系统,而且看起来很多粉丝都很喜欢这种改变。在昨天的PlayStationStateofPlay广播中,《浪人...

《浪人的崛起》似乎放弃了《仁王》的狂野战利品系统,而且看起来很多粉丝都很喜欢这种改变。

在昨天的PlayStationStateofPlay广播中,《浪人崛起》获得了最高评价,其中包含游戏演示和遍历等方面的详细分析。其中一项细节是,TeamNinja显然完全放弃了战利品,转而采用这款新动作游戏,这与之前的两款《仁王》游戏大不相同。

到目前为止,TeamNinja的粉丝们似乎对设计方向的改变反应非常积极。正如下面的推文所证实的那样,《仁王》的战利品系统有时可能是一个绝对的噩梦,因为你一次会拿到数百件武器,更不用说你可以在几分钟内迅速积累的护甲物品了。

见,《仁王》的战利品实在是太多了,以至于TeamNinja后来在《天堂的异乡人:最终幻想起源》中加入了自动拆解选项,这只是为了帮助你筛选你积累的所有垃圾物品。在TeamNinja之前的几款游戏中,为自己配备最适合自己游戏风格的装备有时本身就是一场游戏。

也许TeamNinja打算采用更精致、更精简的方式来设计《RiseoftheRonin》。但如果这是真的,那就有点令人惊讶了,因为开发商之前曾表示,《RiseoftheRonin》是其迄今为止最大的游戏,而考虑到《仁王》游戏很容易运行超过50小时,这可不是一件小事。

《浪人的崛起》将于下个月3月22日推出,专为PS5打造。这意味着TeamNinja的游戏将与一些激烈的竞争对手同时推出:不仅Capcom备受期待的《龙之信条2》将在同一天发布,《地平线:西部禁域》的PC端口也将在前一天发布。

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