导读 《天国:拯救2》的范围受到XboxSeriesS硬件限制的影响,因为开发人员只能制作比其前作大25%的游戏。据捷克网站Zing.cz报道,在捷克布尔诺举...
《天国:拯救2》的范围受到XboxSeriesS硬件限制的影响,因为开发人员只能制作比其前作大25%的游戏。
据捷克网站Zing.cz报道,在捷克布尔诺举行的GameAccess活动中,制作人MartinKlíma证实XboxSeriesS的技术限制(即10GB的RAM)影响了《天国:拯救2》的规模。由于当前最弱的一代游戏机的RAM只增加了25%,因此WarhorseStudios决定将游戏规模仅比其前代游戏大25%。这不是我们第一次听说微软的游戏机如何影响多平台游戏的开发,但这仍然令人失望。
发布会上,《天国:拯救2》的制作人还透露,在PlayStation5和XboxSeriesX上,游戏将以4K分辨率和30帧每秒的速度运行,不过并未具体说明是4K原生分辨率还是升级分辨率。在XboxSeriesS上,游戏将以1440p分辨率和30FPS模式运行。缺乏多种显示模式表明该游戏将占用大量CPU,这对于一款开放世界角色扮演游戏来说是意料之中的。
虽然《天国:拯救2》在主机上仅以30FPS的运行速度令人失望,但性能至少应该是稳定的。这款游戏显然已经以30FPS以上的速度稳定运行,因此在这个早期阶段,优化肯定领先于该系列的第一部作品,后者在主机上运行得并不十分流畅。在PC上,开发人员向Wccftech证实,NVIDIADLSS已经可以在4K分辨率和非常高的图形设置下实现高达80FPS(运行在AMDRyzen7950X3DCPU和RTX4080SuperGPU上)。
《天国:拯救2》将于今年在PC、PlayStation5、XboxSeriesX和XboxSeriesS上推出。