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永远的冬天合作掠夺射击游戏首次亮相

时间:2024-05-08 17:14:27 来源:
导读 昨天,独立游戏开发商FunDogStudios(由曾开发《地平线:零之曙光》、《DOOMEternal》、《杀戮地带》、《霍肯》、《巫师3》和《质量效应》等...

昨天,独立游戏开发商FunDogStudios(由曾开发《地平线:零之曙光》、《DOOMEternal》、《杀戮地带》、《霍肯》、《巫师3》和《质量效应》等游戏的行业资深人士组成)分享了他们的第一款游戏《TheWitcher3》的首个游戏预告片。永远的冬天。

在这款基于小队的后世界末日战术合作掠夺射击游戏中,玩家将不得不进入无情的“PvEvE”冲突迷宫,多个敌方派系为实现自己的目标而战斗。最多四名玩家(或人工智能控制的队友)组成的小队面对(或潜行)成群的巨大敌人,在一场争夺地球日益减少的资源的竞赛中掠夺阵亡者。他们必须清理他们需要的东西,然后跑到安全的地方。玩家将在多次游戏中建立自己的武器库,让他们有机会对抗更大的敌人。

我们对《永远的冬天》的工作始于一个简单的事实:战争就是地狱。成为一名超级士兵的权力幻想有时和某些地方都有,但坦率地说,这种事已经发生过一次又一次了。通过《永远的冬天》,我们希望将胜利重新定义为生存——确保每场战斗都是艰苦的,每一次失败都是一次教训。在我们设计的这个既无情又令人难忘的世界里,你会因为更聪明地战斗而不是更艰难地战斗并保持态势感知而获得奖励。当你的力量不断增强时,你将永远是迷宫中的老鼠,为了生存,你必须共同努力。

以下是工作室分享的完整功能集:

PvEvE:敌人有自己的目标和议程,作为战斗生态系统的一部分以协调一致的群体行动,并与你和其他NPC进行全面战斗-每个派系都会以不同的方式对你的行为做出明智的反应。

做好生存准备:自定义你的装备,让你的小队准备好进入迷宫。利用搜寻的资源升级你的武器和装备,以适应你的游戏风格,并增加你对抗无情敌人的(小)生存机会。

优先考虑隐秘和团队合作:隐秘和团队合作是生存的关键要素。与你的小队协调,智取敌人并避免被发现以获得上风,或者在战术上计划战斗和伏击以赢得游击战。只是不要正面迎战敌人。你不会活着讲述这个故事。

死亡只是开始(再次):如果你的小队死亡,则奔跑结束。而死亡是无情的。如果你在战斗中倒下,你将失去库存中的所有内容,并且必须从头开始。在基地建立一个储备,以在未来保持优势。

《永远的冬天》将首先在PC上推出,随后将覆盖其他平台。您已经可以在Steam上将游戏列入愿望清单,开发者已经发布了游戏的系统要求。目前还没有发布窗口。

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