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据传NintendoSwitch2在对接模式下可提供高达4TFLOP的性能但手持性能也受到严重限制

时间:2024-05-06 16:57:59 来源:
导读 根据新的报道,所谓的NintendoSwitch2在对接模式下可能比之前的传闻更强大。不过,毫不奇怪,下一代游戏机将无法在手持模式下保持其对接性...

根据新的报道,所谓的NintendoSwitch2在对接模式下可能比之前的传闻更强大。不过,毫不奇怪,下一代游戏机将无法在手持模式下保持其对接性能。

所谓的Switch2可能还需要一段时间才能推出。根据最近的猜测,任天堂可能会考虑在2024年秋季到2025年春季之间的某个时间发布。尽管如此,有关该公司下一代游戏机潜在性能目标的传言近几个月来已经成熟,例如使用NVIDIADLSS来弥补缺乏彻底的表现。

现在,摩尔定律已死(MLID)进一步扩展了之前的谣言,透露了据称源自与NVIDIA员工讨论的细节。在接受ThePhawx采访时,MLID声称下一代Switch的名义性能目标将是4TFLOPsFP32(浮动),是之前预期的两倍。简而言之,这将使Switch2的理论性能与XboxSeriesS相当,并接近PS4Pro,后者提供4.2TFLOPs。

然而,这并不是在所有情况下都能实现,就像最初的NintendoSwitch(亚马逊售价296.99美元)一样。据称,Switch2只有在连接时才会激活其峰值性能,就像它的前身一样。就上下文而言,虽然当前的Switch在对接模式下可提供0.39TFLOPs,但在手持模式下只能聚集0.15TLOPs。据报道,Switch2将采用类似的策略,大幅降低功率限制和GPU时钟速度,以减少风扇噪音和热量输出,同时最大限度地延长电池寿命。

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