导读 《Outcast:ANewBeginning》是史上最早的开放世界游戏之一《Outcast》的续集,但它也借鉴了二十年间问世的游戏,让玩家不受任何限制地探索整...
《Outcast:ANewBeginning》是史上最早的开放世界游戏之一《Outcast》的续集,但它也借鉴了二十年间问世的游戏,让玩家“不受任何限制”地探索整个外星世界。
《Outcast:ANewBegining》的导演此前透露,续集实际上受到了《塞尔达传说:荒野之息》的彻底自由和非线性发展的影响。(“随时随地去任何地方做任何事情”的感觉。)现在,游戏制作人对这个世界以及它如何向玩家展现进行了更多的阐释。
THQNordic制作人AndreasSchmiedecker告诉Gamesradar的JasmineGould-Wilson,游戏的外星球“面积约为64平方公里,包括七个大型Talen村庄、植被各异的不同生物群落以及大量动物和开放世界活动。”这七个村庄充当着路径点,将你拉向不同的方向,你可以按照自己喜欢的顺序帮助这些原住民。
“经过一系列教程后,玩家可以完全自由地探索这个世界的每一寸土地(除了几个基地),没有任何分割或限制,”Schmiedecker继续说道。因此,如果你的等级低于某个水平,就不会有边界或隐形墙将你拒之门外。
Schmiedecker之前曾深入探讨过这款游戏的“明亮而多彩”的设置,以及这如何使其有别于类似游戏中通常阴沉的场景。
如果你对续集的无拘无束的自由感兴趣,那么《Outcast:ANewBeginning》现已在Steam和游戏机上推出。