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暴雪开发者向我们永远不会玩的病态取消的生存游戏及其背后的出色团队致敬

时间:2024-05-13 10:21:36 来源:
导读 暴雪尚未宣布的生存游戏被取消后,来自开发商的悼念如潮水般涌来。昨天有消息称,暴雪以全新宇宙为背景的生存游戏已经不复存在。这是微软游...

暴雪尚未宣布的生存游戏被取消后,来自开发商的悼念如潮水般涌来。昨天有消息称,暴雪以“全新宇宙”为背景的生存游戏已经不复存在。这是微软游戏部门内部变革的一部分,该部门还导致动视暴雪、Zenimax和Xbox的1,900多名员工失业。

消息公布后,许多人,包括那些开发这款命运多舛的游戏的人,都在Twitter上表达了他们对这款游戏永远无法面世的遗憾,并对游戏背后的才华横溢的人们表示赞赏和支持。

“我和一些我见过的最有才华的人一起创造了令人难以置信的生物和敌人,”该项目的遭遇设计师鲍勃·莫兹(BobMowzie)在Twitter上说道。“我心碎了,很抱歉我无法向大家呈现这款精彩的游戏……”

前暴雪开发者约翰尼·卡什(JohnnyCash)写道:“暴雪生存游戏太棒了,它背后的团队更棒,无法体验到它的成品,这是我们集体的损失。”

对于Riot软件工程师AnnaRosenberg来说,这是他们制作的第一款AAA游戏:“我很伤心没有人能体验到它,”他们写道。

许多其他人也有同样的感受,包括游戏程序员MichaelDale,他将这款游戏描述为“恶心”,以及灯光艺术家CarmenLights,他说:“我的心都碎了。我喜欢这个项目,我喜欢这个团队”。

这款雄心勃勃的生存游戏的存在于2022年初曝光,暴雪网站上发布了一篇帖子,正在寻找个人来填补几个关键的开发角色。根据取消后出现的细节,该项目已经开发了六年,其游戏引擎Synapse在其失败中发挥了作用。

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