我很确定生存MMO《TheDayBefore》曾经有过一次机会,但它却失败了。尽管这款游戏在Steam心愿单排行榜上名列前茅,但它却屡屡受到争议。今天,这款游戏开始抢先体验,并且玩家已经记录了重复出现的严重错误。
在游戏的Reddit子版块和社区的Discord上,大量错误报告不断涌现。最重要的问题之一从玩家第一次接触到控件的那一刻起就影响到了他们——有几个片段流传着玩家立即从地板上掉进无限的灰色虚空中。在另一个片段中,一名玩家被传送穿过附近的墙壁,发现自己被困在远离需要与其交谈才能继续游戏的NPC的地方。
雪上加霜的是,摆脱这种空白的唯一方法就是重新开始,并且有进一步的报道称,由于服务器已满,玩家已被锁定-尽管游戏存在不确定性,但它仍然高度-其社区的一些成员已经预料到了这一点,因此发布时的受欢迎程度可能不会太令人意外。
在其他地方,玩家遇到了完全破坏游戏的“致命错误”问题,该问题导致游戏崩溃,并且即使在手动文件验证后似乎也无法修复问题。我看过一些玩家进入游戏其余部分的镜头,事情看起来确实更顺利,但这肯定不是一个好的开始。
过去一年,“前一天”面临的问题数不胜数。在最初的热情之后,开发商Fntastic完全缺乏更新,导致一些粉丝严重怀疑它是否有能力辜负炒作。此后,与日历应用程序的版权纠纷导致了九个月的延迟,随之而来的混乱导致社区经理试图对游戏的Reddit子版块发起政变。当游戏画面最终发布时,粉丝们表示非常失望,几个月后,游戏的主机发布被无限期推迟。
在那次冒险之后,很明显,社区中剩下的大部分人要么永远不会退还他们乘坐的火车票,要么只是跟着看看它实际上能在轨道上停留多久。Fntastic试图在最后一刻向怀疑者传达一条信息,让人们接受这一信息,但要使该信息发挥作用,发布可能必须完美无缺。绝对不是这样的,而且随着多个早期采用者建议他们立即退款游戏,“前一天”对于这个世界来说可能不会太久。