导读 如果一切进展顺利,MeteorLake本来应该成为14代酷睿,并且有全新Intel4制造工艺、全新chiplet小芯片封装、全新大小核CPU架构、全新GPU核显...
如果一切进展顺利,MeteorLake本来应该成为14代酷睿,并且有全新Intel4制造工艺、全新chiplet小芯片封装、全新大小核CPU架构、全新GPU核显架构等光环加持,还会更换新的接口、主板芯片组,内存也进化到纯DDR5。
只可惜,Intel4工艺和此前的14nm、10nm一样出师不利,性能无法达标,最终导致MeteorLake只能用于主流和低功耗笔记本,桌面版被取消,尽管如此依然特意换了高大上的新名字酷睿Ultra。
HX系列顶级游戏本和桌面上,则将原有的RaptorLake13代酷睿升级了一把,就叫做14代酷睿。
事实上,Intel一度确实做出了MeteorLake的桌面版本,进入到了ES工程样品阶段,长这样:
表面上的编号QDF4表明,它还是非常早期的工程样品,甚至可能无法点亮,或者无法完全正常工作。
据说它有6个性能核心、8个能效核心,这也是MeteorLake移动版的最高配置,相比13代酷睿少了2个性能核、8个能效核,但频率就不清楚了,肯定非常低。
正因为核心数量、频率始终上不去,Intel最终被迫放弃了它的桌面版本。
外观上看和现有的12/13代酷睿不同,尤其注意边缘的两个缺口,因为它换成了新的封装接口LGA1851,不过封装尺寸和LGA1700是相同的,也就是散热器可以兼容。
这个新接口,要留到明年的再下一代ArrowLake,才能再次看到了。