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羊蹄山之魂将呈现一个不那么重复的开放世界

时间:2024-09-29 10:38:26 来源:
导读 毫无疑问,《羊蹄山之魂》的发布是9月StateofPlay的亮点。粉丝们肯定没想到,期待已久的《对马岛之魂》续集会在该节目中出现。毕竟,《对马...

毫无疑问,《羊蹄山之魂》的发布是9月StateofPlay的亮点。粉丝们肯定没想到,期待已久的《对马岛之魂》续集会在该节目中出现。

毕竟,《对马岛之魂》在2020年推出时是索尼最畅销的新IP,更不用说SuckerPunch最畅销的游戏了,迄今为止销量已超过1300万份。这款游戏如此成功,以至于索尼立即加快了改编电影的进度,这部电影由《疾速追杀》的导演查德·斯塔赫斯基负责。

通常情况下,索尼的大型首发游戏都是在PlayStationShowcase活动上发布的,但粉丝们并不会对这款特别的礼物吹毛求疵。事实上,他们已经迫不及待地想要了解更多有关《羊蹄山之魂》的细节。

值得庆幸的是,开发商SuckerPunch在《纽约时报》发表的采访中分享了一些关于这部续集的小花絮。创意总监JasonConnell表示,与《对马岛之魂》相比,其中一个变化是开放世界将不再那么重复。

制作开放世界游戏面临的一个挑战是重复做同样的事情。我们希望平衡这一点并找到独特的体验。

事实上,可以说《对马岛之魂》的主要缺陷在于重复性,而令人惊叹的视觉效果和令人难忘的故事和角色才是它的亮点。这款游戏与许多开放世界游戏一样,都存在这个缺陷,因此,如果SuckerPunch能够真正在这方面有所改进,那么《羊蹄山之魂》将远远超越许多同类游戏。

有趣的是,开发人员还透露,这款游戏将讲述主角Atsu(由ErikaIshii配音,她将是《龙腾世纪:面纱守卫》主角Rook的女性配音演员之一,之前曾参与过多款大型游戏的配音工作,包括《Apex英雄》和《命运2》)的“弱者复仇”故事。

玩家甚至可以“更多地控制”她的故事,这可以理解为在剧情的某些阶段可能会有选择。最后,我们了解到枪支将作为武器,这很合理,因为《羊蹄山之魂》的背景设定在1603年,距离《对马岛之魂》事件发生已有300多年。

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