如果您还记得ForzaMotorsport发布前夕的情形,您可能还会记得开发商Turn10Studios曾承诺在发布后增加光线追踪全局照明(RTGI)。然而,在游戏于2023年10月首次亮相九个月后,官方再也没有提及该功能。
值得庆幸的是,ForzaMotorsport论坛用户Viper3dc发现了一种通过“mod”在PC上启用RTGI的方法。您需要做的就是从VisualTarget文件夹(在ForzaMotorsport\Content\media\pcfamily\renderscenarios文件夹中)获取XML文件并将其复制到Ultra文件夹中,从而覆盖Ultra设置。
DigitalFoundry的AlexanderBattaglia现已分析了该模型,发现它除了光线追踪全局照明之外,还能通过多种方式改善视觉效果。例如,VisualTarget预设可改善绘制距离、细节级别和物体密度(包括草地)。
有趣的是,此预设还扩展了光线追踪反射,使其适用于更粗糙的材质。例如,使用驾驶舱视图时,此扩展可大大改善视觉效果。
当然,最大的视觉改进来自于启用RTGI,它可以增强各种轨道细节的环境阴影并增加反射照明,使局部灯光呈现出被反射表面的颜色。
不过,对ForzaMotorsport进行修改时,存在各种注意事项。可能会出现视觉错误和崩溃,并且重播似乎没有使用正确的光线追踪反射,这意味着游戏玩法实际上会更好。此外,RTGI似乎偶尔会引入可见的噪音甚至一些闪烁,夜间雨水似乎会错误地反射在道路上。当然,还有额外的性能成本。使用RTX30801440p,使用默认摄像头视图时,VisualPreset模块的运行速度比Ultra预设慢27%。驾驶舱摄像头视图的性能成本甚至更高,启用模块后性能会降低40%。
由于Turn10尚未在游戏中正式启用这些高级图形设置,因此这些缺点是可以预料到的。目前可以将它们视为潜在未来更新的预览。
说到实时更新,开发人员本月初发布了补丁10,添加了一些小功能,如官方更新日志中所述。