导读 《流放:新的开始》是有史以来最早的开放世界游戏之一的续集,它实际上深受《塞尔达传说:荒野之息》的启发。时隔25年,《流放者》系列终于...
《流放:新的开始》是有史以来最早的开放世界游戏之一的续集,它实际上深受《塞尔达传说:荒野之息》的启发。
时隔25年,《流放者》系列终于回归,但长达25年的中断只会给续集带来更多的影响。《流放者:新起点》讲述了我们的主角重返外星球阿德尔法,从入侵的机械派系手中解放其原生村庄的故事。令人惊讶的是,玩家在其地形中移动的方式与任天堂备受喜爱的开放世界有更多共同之处。
“在设想游戏内容时,我们决定一个关键点是让它完全非线性,”游戏总监PabloComa在下面嵌入的演练中解释道。“经过一个简短的教程后,你可以去世界上的任何地方,”这意味着你可以按照你喜欢的任何顺序帮助当地居民,因为游戏不会“将偏远地区锁定在体验系统后面。”
Coma继续说,第一个《Outcast》显然是该团队的“主要灵感”,但任天堂首次正式涉足该类型也提供了许多值得思考的内容。“《塞尔达传说:荒野之息》是一款使用相同设计原则的出色游戏,”Coma继续说道。“我们试图保持相同的自由感,但为玩家提供不同的工具来利用它。”
滑翔服就是这样一种工具,与前面提到的《塞尔达传说》不同,它的速度非常快,而且不消耗能量。“所以如果你从山顶出发,你可以滑翔很长很长时间。”其他穿越工具包括一个迷你喷气背包,可以让你飞越大片水域,还有一套似乎可以让你稍微悬停在地面上的服装。
“我们拥有一个64平方公里的大世界,我们相信探索世界的每个角落是游戏乐趣的主要部分,”Coma继续说道。“我们希望能够快速移动,从而吸引玩家探索未知区域。”
《Outcast:ANewBeginning》将于3月15日在PC、PS5和XboxSeriesX|S上发布。你现在可以在Steam上玩它的演示版。