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最终幻想7重制版的开发者特别努力地制作克劳德的头发

时间:2024-07-05 16:35:48 来源:
导读 《最终幻想7》中的克劳德·斯特莱夫是游戏界最具代表性的角色之一。自他首次出现在荧幕以来的27年里,他那引人注目的尖刺发型从未过时。无...

《最终幻想7》中的克劳德·斯特莱夫是游戏界最具代表性的角色之一。自他首次出现在荧幕以来的27年里,他那引人注目的尖刺发型从未过时。无论你在哪款游戏中看到他,他都散发着酷劲,但不可否认的是,自1997年首次亮相以来,他已经大放异彩。

在《最终幻想7》中,克劳德的形象比以往任何时候都要好,角色模型非常精细,如果你真的想的话,你甚至可以数出他所有的毛孔。信不信由你,自2020年的《最终幻想7重制版》以来,他的角色模型的总多边形数量实际上已经从大约110,000个增加了一倍,达到220,000个——这款游戏在视觉上已经令人惊叹。不过,在重制版中这110,000个基于克劳德的多边形中,史克威尔艾尼克斯肯定有其优先顺序,因为PlayStationBlog的一篇文章透露,其中一半是专门用来完善​​他浓密的头发的。

“当人们想到克劳德时,大多数人会想到他那把巨大的剑和他独特的发型。因为它是如此具有标志性,所以我们需要特别努力为《最终幻想7重制版》设计克劳德的头发,以恰当地表达他的个性,”史克威尔艾尼克斯的首席角色艺术家和主要角色建模师DaiSuzuki解释道。

“头发是优先级极高的元素,实际上占整个模型多边形总数的一半。在《最终幻想7》中,硬件已更改为PS5,因此可以使用比《最终幻想7重制版》更高的多边形数量。”

相比之下,在原版《最终幻想7》中,克劳德的战斗模型由大约900个多边形组成,而《》中的多边形数量则增加了约244倍。与此同时,他的永恒破坏剑在原版中的多边形数量估计约为50-100个,而在《》中则已增加到约8,000个。

不可否认的是,整个《最终幻想7》世界,包括其中的角色,现在看起来比90年代末好得多,即使那些低多边形模型有一些令人难以置信的怀旧感。这让你想知道SquareEnix能在第三部重制版中为克劳德的头发塞入多少细节。

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