导读 Xbox必须给粉丝们一些值得欢呼的东西。这正是它在周日的Xbox游戏展上所做的。上个月Xbox的四个内部工作室令人震惊地关闭后,人们对Xbox的关...
Xbox必须给粉丝们一些值得欢呼的东西。这正是它在周日的Xbox游戏展上所做的。上个月Xbox的四个内部工作室令人震惊地关闭后,人们对Xbox的关注达到了前所未有的高度。微软游戏首席执行官PhilSpencer出色地完成了一项工作,他通过一场激动人心的展示分散了我们的注意力。
我们即将迎来XboxSeriesX/S的四周年纪念日,但在某些方面,我们仍然感觉自己在等待下一代Xbox的到来。虽然有一些亮点,包括《光环:无限》、《地狱之刃2》和《星际争霸》,但Xbox和PC独有的值得注意的游戏名单仍然比我们预期的要少得多,因为Xbox游戏工作室旗下有23家游戏开发工作室。
过去四年里这些团队到底在做什么?
周日,我们终于近距离了解了所有这些工作室的工作。一切始于《毁灭战士:黑暗时代》,这是idSoftware备受期待的2020年《毁灭战士永恒》的续集。最近的两款《毁灭战士》游戏节奏快、血腥、极其有趣,深受大众喜爱,而根据预告片来看,《黑暗时代》也大体如此。
但《毁灭战士》只是周日回归的众多热门系列之一。我们还看到了《TheInitiative》和CrystalDynamics的《完美黑暗》重启版的首部游戏,该游戏旨在以独特的风格将这个沉寂的系列带入新一代。
我们还看到了《使命召唤:黑色行动6》、新版《神寓言》(可惜没有游戏性)、《腐烂国度3》、《神话时代:重述》和《战争机器:E-Day》,后者是一部新的主线作品,故事背景设定在原版《战争机器》的14年前。这些更新是Xbox的铁杆粉丝们等待了数月甚至数年才看到的,而该公司终于做到了。