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无尽的海洋是一款在Switch上简单宁静的游泳游戏

时间:2024-05-07 16:56:31 来源:
导读 体验无尽海洋夜光的最佳方式就是游泳。作为Wii上一系列水肺潜水游戏的后续作品,《Luminous》有一个故事要玩,也有一个目标要完成。但它们...

体验无尽海洋夜光的最佳方式就是游泳。作为Wii上一系列水肺潜水游戏的后续作品,《Luminous》有一个故事要玩,也有一个目标要完成。但它们相当平凡。相反,当你放弃特定目标并只是为了探索而探索时,游戏才是最有趣和放松的。

Luminous之所以如此令人心旷神怡,至少当您打算单独潜水时,是因为它完全开放且没有障碍。你将有一大片所谓的“遮蔽之海”可供探索(游戏每次潜水都会生成一张新地图),你不必担心监测你的氧气、变得太冷或遇到危险。鲨鱼。没有办法死,甚至被卡住。

对于那些寻求挑战的人来说,这可能会令人沮丧,但我发现它是一种解放。它让我能够按照自己的节奏进行探索,没有任何压力。而且游戏中有很多东西可以找到。近600种海洋生物的发光特征可供寻找和扫描,从金枪鱼群到尖刺海星,再到伤痕累累的鲨鱼。甚至还有一些史前野兽可供发现。(注意:这不是一个特别现实的游戏,尽管你可以了解你扫描的每个生物的一些快速事实。)这是在好奇的文物和废墟之上,给世界带来了神秘的气氛。

从我探索的几次潜水来看,地图似乎也很多样化。我经历的第一次经历非常多样化,一端是珊瑚礁,另一端是浮冰,中间点缀着沉船残骸。我尝试的下一个更加幽闭恐怖,主要是中心有一个蜿蜒的洞穴系统,里面有摇摇欲坠的结构。虽然图形并不是最令人印象深刻的东西——毕竟这是Switch,所以预计会有模糊的纹理和锯齿状的边缘——但环境仍然以自己的方式美丽。他们做得足够好,让某些时刻让人感到震惊;看到一群海豚感到惊讶,或者看到远处一头巨大的鲸鱼慢慢游向你,这些都是特别令人高兴的事情。

现在,Luminous确实尝试叠加一些更传统的游戏元素。有一个故事模式,其中有简短、无趣的任务可供玩,也有神秘的文物等待揭开,从而揭示有关海洋的神秘细节。但我发现这些都没有像搜索完成地图或试图找到最后一个生物那样引人注目。

Luminous简单游戏玩法的另一面是,除了发现的兴奋感之外,实际上没有什么可做的。您大多只是游泳、扫描和拍照。这帮助我进入了拍摄水下场景的禅宗状态,但很可能有些人会觉得它很无聊。你的旅费可能会改变。(该游戏还包括最多30名潜水员的在线游戏,这有可能成为一个悠闲的聚会场所,但在发布之前我无法对其进行太多测试。)

我发现自己在很短的时间内玩Luminous。我每次可能会花30分钟潜入一个新区域,关闭用户界面以获得额外的沉浸感,然后就去看看我能找到什么。没有目标,没有规则,只有我和平静的水生世界。在一个充斥着耗时的实时服务游戏和充满清单的开放世界的时代,坐下来享受如此平静和悠闲的事情真是太好了。

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