互联网看点:Q3全球APP收入超290亿美元同比增32%

时间:2023-06-24 19:14:29 来源:
导读 一篇有关互联网,手机,科技方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机科技,这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些...

一篇有关互联网,手机,科技方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机科技,这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机和互联网这方面的相关相信来分享给大家,希望大家看了会喜欢

今日,全球App第三季度报告出炉,据了解2020年第三季度全球App收入同比增长32%,超290亿美元,而其中苹果App Store的份额为190亿美元,具体情况如何快和Xda小编一起看看吧。

Sensor Tower 最新公布的报告显示,今年三季度全球移动 App 开支(包括 App Store 和谷歌 Play)达到 293 亿美元,首次安装量达到 365 亿次。相比 2019 年三季度两个数字都有攀升,去年移动用户开支约为 222 亿美元,今年同比增长 32%。再往前看,2019 年三季度开支比 2018 年同期增长 24%,安装量增长 9%。

2020 年三季度,App Store 消费者的开支增长 31%,达到 190 亿美元,这些开支包括应用内采购、付费订阅、付费 App;2018 年同期的开支约为 145 亿美元。谷歌 Play 的消费者开支也增长了 33.8%,达到 103 亿美元。

虽然 TikTok 遭遇打击,但三季度 TikTok 仍然是 App Store 营收最高的非游戏 App,也是全球营收最高的非游戏 App。从全球范围看,腾讯视频的消费者开支排在第四位,爱奇艺第六位,Netflix 第八位。

再看安装量,今年三季度全球移动 App 首次安装量同比增长 23.3%,达到 365 亿次,当中 82 亿次来自 App Store。谷歌 Play 的首次安装量同比增长 31%,达到 216 亿次。最近几个季度,谷歌 Play 的首次安装量大约都是苹果的 3 倍。

从下载量的角度看,在全球前 5 位非游戏 App 中,Facebook 应用仍然占主导,但第一位已经被 TikTok 拿下。二季度 TikTok 的第一名位置被 Zoom 夺走,现在 TikTok 回到第一位。

二季度时,消费者的移动游戏开支迅速增加,三季度表现也不错,在全球范围内开支达到 209 亿美元,同比增长 26.7%。营收的一半多来自 App Store,苹果用户的游戏内开支达到 124 亿美元,同比增长 24%。谷歌平台也有 85 亿美元,同比增长 30.8%。

在全球范围内,腾讯《王者荣耀》毛收入最高,占据第一位,第二位的游戏《绝地求生》也来自腾讯。在 App Store 和谷歌 Play 平台,《王者荣耀》和《王者荣耀国际版》玩家的开支同比增长 65%,这里的收入不包括中国第三方 Android 程序店数据。《绝地求生》的毛收入排第二位,同比增长 28%。《口袋妖怪 GO》(Pokémon Go)的收入排在第三位,同比增长 33%。这款流行的 AR 游戏已经推出 4 年,玩家终身支出超过 36 亿美元。

合计来看,全球毛收入最高的 5 款游戏营收总计超过 24 亿美元,占了上个季度移动游戏玩家总开支的 12%,比重与 2019 年同期相似,当时前 5 款游戏营收 19 亿美元,移动游戏玩家总开支约为 164 亿美元。

三季度,全球移动游戏首次安装量同比增长 28%,达到 142 亿次;其中谷歌 Play 占了 119 亿次,同比增长 36.8%,苹果 App Store 只有 23 亿次,同比减少 4.2%。为什么 App Store 安装量减少?主要是中国区减少,中国之外的地方略有增长。

2020 年三季度全球下载量最高的游戏是《Among Us》,是 2019 年同期的 13 倍还要多。《涂鸦骑士》(Scribble Rider)和《My Talking Tom Friends》都是年初推出的游戏,它们分别占据第二和第三位。

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