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魔兽世界开发者组建暴雪最大最具包容性的联盟

时间:2024-07-26 10:47:44 来源:
导读 暴雪娱乐公司500多名参与《魔兽世界》开发的开发人员投票决定成立工会。《魔兽世界》游戏制作人工会在美国通信工人协会(CWA)的帮助下成立,...

暴雪娱乐公司500多名参与《魔兽世界》开发的开发人员投票决定成立工会。《魔兽世界》游戏制作人工会在美国通信工人协会(CWA)的帮助下成立,成员来自各部门,包括设计师、工程师、艺术家、制作人等。他们共同组成了微软最大的全覆盖工会,或者说是涵盖多个部门和学科的工会。

此消息是在Bethesda游戏工作室工会成立后不到一周发布的,在宣布这一消息时,该工会本身就是微软最大的工会。

微软发言人DelaneySimmons在发给TheVerge的电子邮件声明中写道:“我们继续支持员工选择如何在工作场所代表自己的权利,我们将与CWA进行善意谈判,努力达成集体谈判协议。”

这些工会代表着电子游戏工会组织战略的重大转变,TheVerge采访了暴雪组织委员会的两名成员,谈论了这个工会是如何成立的,以及组织如此庞大而全面的团体所面临的挑战。

《魔兽世界》团队的任务设计师凯瑟琳·弗里森(KathrynFriesen)表示,工会的成立是出于对暴雪公司价值观之一的维护:“每个声音都很重要”。

“只要和人们交谈,你就能知道他们有多关心彼此,关心他们在比赛中所做的工作,”弗里森说。“我认为这就是[工会化努力]的来源,即团结起来争取集体谈判权的愿望。”

资深任务设计师、暴雪资深员工保罗·考克斯(PaulCox)对此表示赞同,他表示,公司对加利福尼亚州歧视诉讼的回应促使员工采取行动。考克斯说:“许多早期的回应让人感觉非常企业化,并没有体现出我们作为一家公司所坚持的价值观。”

结果,暴雪员工采取了罢工行动,成为了公司工会运动的开始。

《魔兽世界》游戏制作工会由暴雪在加州和马萨诸塞州的办公室的500多名成员组成。尽管规模不大——它是微软第二大工会,仅次于动视的600名成员的QA工会——考克斯表示,微软的劳工中立协议有助于该组织的顺利开展。

他说:“我们能够公开谈论此事,每个人都能够看到没有发生报复。”

弗里森说,随着组织工作走向公开化,包括在暴雪园区搭建CWA帐篷,各个部门之间的沟通也变得更加简单。

“我们得到了各部门的大力支持,”她说。“我认为我们在每个部门的工会支持率实际上都远高于50%。”

像暴雪这样的跨部门工会相对较少,尤其是在视频游戏行业,因为每个部门都有不同的需求和目标。到目前为止,视频游戏行业的大部分工会化工作都是由QA员工牵头的,而他们传统上是薪酬最低、保护最少的员工之一。

动视暴雪的第一个工会是由QA员工组成的,微软游戏工作室的第一个工会也是如此。除了《魔兽世界》游戏制作者工会之外,暴雪位于德克萨斯州奥斯汀的办公室还成立了另一个由QA员工组成的新工会。暴雪质量保证联盟(CWA)是一个由60人组成的单位,其中包括《暗黑破坏神》、《炉石传说》等游戏的QA测试员和其他暴雪游戏。

“我们能成为一个全员工会,这真的太棒了。我们都在一起,这表明QA也是开发人员。我特别高兴这个信号能传到整个行业,”弗里森说。“[QA员工]每天都和我们一起工作。他们的办公桌就在我们旁边。所以,我希望我们能为团队中的每个人赢得更好的工作场所保护。”

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