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索尼克前线的开发者一度陷入危机如果我们在这里失败了就再也没有机会了

时间:2024-07-11 10:46:29 来源:
导读 《索尼克前线》团队的开发人员透露了一些项目发布历程,他们表示,从很多方面来说,这都是该系列游戏的成败时刻。SegaOfJapan与三位开发人...

《索尼克前线》团队的开发人员透露了一些项目发布历程,他们表示,从很多方面来说,这都是该系列游戏的成败时刻。

SegaOfJapan与三位开发人员就这款动作平台游戏进行了讨论,这是BlueBlur首次在开放世界环境中进行游戏。与之前的作品相比,游戏结构截然不同,规模更大,因此团队承受的压力空前巨大。

根据推特super_ult的翻译,设计师YukiTakahashi表示,这款游戏花了五年时间才制作完成,最多有120名开发人员参与其中。在为《索尼克》试验新的“开放区域”结构时,团队据称“充满了危机感……我们必须创造一些新的东西……如果我们在这里失败了,就没有机会了。”

无论Frontier是否成功,《刺猬索尼克》都可能以某种形式继续下去。但如果《刺猬索尼克》表现不佳,未来的游戏范围或预算可能会更加有限。

值得庆幸的是,对于渴望动力的人来说,事情正好相反:《索尼克前线》推动该系列迎来了有史以来“最辉煌的一年”。发行商世嘉随后宣布,其续集将享有更大的预算。。“我想利用在这里获得的知识进一步发展的第三代索尼克,”程序员三石优希说。希望更大的预算能促成这一点。

“第三代”意味着什么?嗯,大概是更多开放世界的索尼克游戏,一段时间内不再有像素艺术作品,而且,可能还会有更多电影。《刺猬索尼克3》将于今年晚些时候上映,希望主角是喜怒无常的Shadow,而金·凯瑞将回归饰演超级反派艾格曼博士。

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