首页 互联网 > 内容

马里奥差点被蜜蜂斩首但任天堂悲惨地将这一关从超级马里奥兄弟奇迹中删去

时间:2024-07-05 16:27:36 来源:
导读 在《超级马里奥兄弟奇迹》的一个原型关卡中,马里奥的头变成了一个巨大的块,并慢慢被蜜蜂吃掉。《超级马里奥兄弟:奇迹》助理导演毛利史郎...

在《超级马里奥兄弟奇迹》的一个原型关卡中,马里奥的头变成了一个巨大的块,并慢慢被蜜蜂吃掉。

《超级马里奥兄弟:奇迹》助理导演毛利史郎刚刚在旧金山的游戏开发者大会上发表了演讲,概述了2023年游戏中被删减的功能。正如您在下面的推文中看到的那样,其中一个被删减的功能是原型关卡,玩家在其中变成了“巨型方块马里奥”,“前进的同时避免被蜜蜂吃掉”。

“虽然我们确实制作了原型,但最终没有采用这种奇迹特效,”助理导演毛利在上面这段视频的结尾通过翻译说道。这款游戏已经拥有各种古怪的奇迹特效,包括马里奥和同伴变成一头巨大的大象,这理所当然地成为了《超级马里奥兄弟:奇迹》的头条特色之一。

毛利在演讲中进一步深入探讨了奇迹效果的概念化。“我们要求每个人都把所有想法都写在便签上,没有任何条件,”毛利说,并补充道,“当我们研究各种想法时,我们能够逐渐缩小构成良好奇迹效果的标准。”

一个好的《奇迹》创意不仅需要在技能生效前产生良好的效果,还需要在效果生效期间产生良好的影响。Mouri指出,如果玩家要变成“蓝色马里奥”,会感觉“不自然”,但通过事先在游戏中放置更大的敌人,可以更好地让玩家做好变大准备。

接下来是原型设计阶段。该阶段由多个团队进行,每个团队由一名艺术家、一名程序员、一名游戏设计师和一名音响工程师组成。测试阶段结束后,所有团队成员都会玩原型并分享他们对原型的意见和反应。最终,根据反馈,原型成型。

“超过一半的原型没有成为最终产品,”Mouri透露。“但这些测试会议有很多效果,例如每个人都获得了开发经验,每个人的积极性都提高了,团队的团结性也得到了提高,”《超级马里奥兄弟:奇迹》的助理导演继续说道。

标签:
最新文章