据传索尼已决定将“PS5Pro增强版”设为比之前预期更加开放的类别。看来,游戏无法达到“PS5Pro增强版”状态的情况很少见。即便如此,PS5Pro的新“Ultra-Boost”模式也将提供更高的帧速率和分辨率。
TomWarren和TheVerge提供了有关PlayStation5Pro(PS5Pro)及其相关新技术的更多详细信息。回顾一下,两人对即将推出的游戏机的规格提出了新的见解,据传该游戏机将于今年秋天上市。此外,Warren还提到了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)、索尼的AMDFSR和NVIDIADLSS替代方案,预计可以以4K/60FPS目标提升1080p图像。
据称,索尼将通过创建“PS5Pro增强版”类别来突出显示原生支持PSSR的游戏,该类别将在包装盒艺术和PlayStationStore上展示。据TheVerge报道,索尼对游戏获得“PS5Pro增强版”认证的要求并不像之前传闻的那么严格。到目前为止,TomHenderson等人声称游戏需要在启用PSSR的情况下以4K和60FPS稳定运行才能被归类为PS5Pro增强版。
相反,TheVerge断言,这一类别将包括能够满足PS5Pro上以下要求之一的游戏,而普通PS5游戏机无法满足这些要求(亚马逊售价为449.99美元):
更高的动态分辨率和锁定的30/60FPS刷新率
固定分辨率增加并锁定30/60FPS刷新率
分辨率相同但FPS提高60
启用光线追踪,但目标分辨率和帧率相同
然而,如果开发者仅提高其最低动态分辨率(例如从1080p提高到1440p),游戏就不会成为“PS5Pro增强版”。尽管如此,非PS5Pro增强版游戏可以通过“Ultra-Boost”(PS5Pro独有的新模式)受益于更高的帧速率和分辨率。最终,索尼PS5Pro增强版要求的灵活性似乎是因为与常规PS5相比,PS5Pro仅提供10%的CPU改进,我们已单独介绍了其详细信息。