导读 《失落的记录:布鲁姆与愤怒》将成为《奇异人生》原版游戏粉丝们的一款引人入胜的叙事冒险游戏,但尽管故事中有四个主角,我们却只能扮演其...
《失落的记录:布鲁姆与愤怒》将成为《奇异人生》原版游戏粉丝们的一款引人入胜的叙事冒险游戏,但尽管故事中有四个主角,我们却只能扮演其中一个。
这款即将推出的故事驱动游戏的主角是四个女孩,诺拉、奥特姆、凯特和斯旺——她们曾经是好朋友,由于故事的核心——一个神秘事件,她们发誓再也不和对方说话,27年后她们重逢。虽然你可能已经预料到这会导致游戏在四个角色之间切换来讲述她们的集体故事,但在第394期与Edge交谈时,制片人LucBaghadoust和创意总监MichelKoch证实情况并非如此。
科赫——他也是《奇异人生》和《奇异人生2》的联合导演——解释说,尽管他个人很喜欢在游戏中切换视角,但这种机制可能会让你感觉与屏幕上发生的事情脱节。
“我在一个场景中扮演一个角色,但是在下一个场景中我看到这个角色在跟我说话,而我却无法选择要说的话?”他说。
另一方面,他暗示Bloom&Rage的对话可能比我们习惯的《奇异人生》对话更自然流畅。虽然我们不能指望游戏的视角会在角色之间转换,但你应该感觉自己完全是团队的一员,而不必担心自己是唯一一个推动对话的人。
“你可能想更清楚地倾听某人或其他人的话,并尝试在他们说话时进行干预或打断他们,”他补充道。此外,在游戏叙事中产生影响和拥有“代理权”方面,我们可以期待看到一些“有趣的互动元素”。
《失落的记录:布鲁姆与愤怒》中的大部分内容仍是一个谜。这款游戏于2023年12月的游戏奖颁奖典礼上亮相,到目前为止,只发布了一个预告片。它将于今年晚些时候在PC、PS5和XboxSeriesX上发布。