作为一个每天在工作时都被动地听着柔和的低保真音乐放松的人,我非常高兴能够通过今年推出的全新自称为“低保真城镇建设类Roguelike游戏”的TranquilIsle来更主动地放松身心。
不知怎的,我错过了2月份宁静岛的发布会,但现在我已经看到了预告片中真正美丽、充满氛围的镜头,我完全被它迷住了。这真是太有氛围了!田园诗般的岛屿风景、忧郁的粉彩、稀疏但令人回味的配乐——我想住在这里。
抛开氛围不谈,宁静岛听起来是一个有趣的概念,我很想尝试一下。
Steam描述写道:“在您自己的小天堂阳光明媚的海岸上消磨时光!”“宁静的小岛是城镇建造者和roguelite的结合,背景是田园诗般的随机生成的岛屿。太阳会升起和落下,而您则努力发展您的城镇,管理资源并升级技能,让一切顺利进行。”
主要的roguelite模式,带有程序生成的地图和资源管理方面,听起来我会在其中花费大部分时间,但如果这更符合你的节奏,还有一个“纯粹为了美观和氛围”而构建的沙盒模式,它会剥离游戏中的这些元素。
并不是要破坏气氛,但关于TranquilIsle,我们仍然有很多不知道的地方;除了程序生成和模糊的“升级”之外,还有其他roguelike元素吗?城镇建设的内容有多深?“没有战斗,没有交易,也没有微观管理。只需专注于让你的小岛尽可能完美”,这几乎就是我们在这方面所能做的一切。
我想更多地了解我具体在管理什么,失败的后果是什么(如果有的话),以及进程是什么样的。预告片展示了一个岛上有一些建筑物,但仅此而已。它甚至没有显示任何居民,这让我怀疑这里住着的是人类还是像《动物之森》里的生物。话虽
如此,我迫切需要一款新的舒适游戏来弥补我玩过的所有噩梦般的恐怖游戏和全神贯注的JRPG,而《宁静岛》看起来绝对可以很好地满足这一要求。这款游戏由独立开发者汤姆·戴利开发,预计将于2024年某个时候发布。