导读 《最终幻想7》的目标是保留原版游戏的滑稽风格,像一个巨大的玩具盒一样,里面扔了很多噱头。在接受日本网站DenFamiNico采访时,该游戏的开...
《最终幻想7》的目标是保留原版游戏的滑稽风格,“像一个巨大的玩具盒一样,里面扔了很多噱头”。
在接受日本网站DenFamiNico采访时,该游戏的开发者透露了《最终幻想》的身份,以及与这款游戏更相关的《最终幻想7》自己的独特风味。导演滨口直树表示,“加入大量的小游戏和支线内容”是游戏的主要目标之一,当然还有史诗般的奇幻恶作剧。“留出足够的空间让自己沉浸在主要故事之外的事物中,让你吸收原版FF7的氛围,”他继续说道,“这也是《》的目标之一。”
制作人北濑佳典将游戏和整个系列比作“巨大的玩具盒”。Kitase提到,老式的SNES和PlayStation1游戏有一些“滑稽”的元素,但随着硬件的进步,这些可爱的怪癖变得越来越难以包含,并且“描绘变得更加真实”。希望这不会成为《》的问题,正如北濑所说,“我们加入了一些让人感觉像是属于过去的噱头。”北濑表示,《最终幻想7》的精神是平衡趣味性与“现实感”。
野村哲也的回答让人想起该系列的祖父坂口博信。显然,坂口曾经说过这样一句话:“最终幻想是一个包含一切的系列。”当开发者有一个随机的想法时,团队会“尽力将其放入游戏中”。野村表示,这种理念在《》中仍然存在,这让我个人感到非常高兴。
从《最终幻想9》的牌组构建卡牌游戏到《最终幻想10》的水下足球等等,《最终幻想》迷你游戏一直非常有趣且充满个性。缺乏迷你游戏(或普遍古怪)也是《最终幻想16》的一个主要批评,所以我很高兴看到《》展示了更多的个性。
这种可爱的精神在最近的预告片中得到了体现。赛格威上的云。19英寸的萨菲罗斯。新金碟。需要我多说?《最终幻想7》将于2024年2月29日登陆PS5。