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最终幻想7开发者明白了如果没有日式角色扮演游戏的滑稽侧面内容它就不一样了

时间:2024-03-06 10:48:17 来源:
导读 《最终幻想7》的目标是保留原版游戏的滑稽风格,像一个巨大的玩具盒一样,里面扔了很多噱头。在接受日本网站DenFamiNico采访时,该游戏的开...

《最终幻想7》的目标是保留原版游戏的滑稽风格,“像一个巨大的玩具盒一样,里面扔了很多噱头”。

在接受日本网站DenFamiNico采访时,该游戏的开发者透露了《最终幻想》的身份,以及与这款游戏更相关的《最终幻想7》自己的独特风味。导演滨口直树表示,“加入大量的小游戏和支线内容”是游戏的主要目标之一,当然还有史诗般的奇幻恶作剧。“留出足够的空间让自己沉浸在主要故事之外的事物中,让你吸收原版FF7的氛围,”他继续说道,“这也是《》的目标之一。”

制作人北濑佳典将游戏和整个系列比作“巨大的玩具盒”。Kitase提到,老式的SNES和PlayStation1游戏有一些“滑稽”的元素,但随着硬件的进步,这些可爱的怪癖变得越来越难以包含,并且“描绘变得更加真实”。希望这不会成为《》的问题,正如北濑所说,“我们加入了一些让人感觉像是属于过去的噱头。”北濑表示,《最终幻想7》的精神是平衡趣味性与“现实感”。

野村哲也的回答让人想起该系列的祖父坂口博信。显然,坂口曾经说过这样一句话:“最终幻想是一个包含一切的系列。”当开发者有一个随机的想法时,团队会“尽力将其放入游戏中”。野村表示,这种理念在《》中仍然存在,这让我个人感到非常高兴。

从《最终幻想9》的牌组构建卡牌游戏到《最终幻想10》的水下足球等等,《最终幻想》迷你游戏一直非常有趣且充满个性。缺乏迷你游戏(或普遍古怪)也是《最终幻想16》的一个主要批评,所以我很高兴看到《》展示了更多的个性。

这种可爱的精神在最近的预告片中得到了体现。赛格威上的云。19英寸的萨菲罗斯。新金碟。需要我多说?《最终幻想7》将于2024年2月29日登陆PS5。

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