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魔兽世界系列总监表示暴雪并未在MMO中使用生成式人工智能

时间:2024-07-18 16:22:48 来源:
导读 《魔兽世界》系列总监约翰·海特(JohnHight)表示,暴雪娱乐并未在大型多人在线游戏(MMO)中使用生成式人工智能。在最近于2024年游戏开发者大...

《魔兽世界》系列总监约翰·海特(JohnHight)表示,暴雪娱乐并未在大型多人在线游戏(MMO)中使用生成式人工智能。在最近于2024年游戏开发者大会上接受IGN采访时,Hight解释说,人工智能是目前游戏行业最令人兴奋的事情,特别是机器学习,这种工具多年来一直被工作室用来简化开发人员的任务,而不是生成式人工智能。

在《魔兽世界》中,团队使用机器学习帮助将盔甲安装到角色模型上,而不是开发人员手动为每个角色模型安装盔甲,这可能需要更多时间。海特说,艺术家们过去必须为各种体形制作盔甲,包括角、鼻子和尾巴,并补充说这“对他们来说并不是特别有趣的工作”。

海特说:“我们利用机器学习来帮助人们做那些人们无法做到或者非常麻烦的事情。”

“……几年前,我们说,‘我们能否使用机器学习来帮助他们至少完成90%的工作,然后他们可以对其进行微调?’然后我们就这么做了。实际上,效果非常好。它让我们能够制作更多不同的盔甲。艺术家们很喜欢它,因为它就像是,‘哦,感谢上帝,你摆脱了我们正在做的事情中那些粗糙的部分。’”

该系列总监继续表示,NPCAI也得到了极大改进,并支持了MMO的起始区域Exile'sReach。他补充说,该团队正在使用该工具为即将推出的扩展包TheWarWithin开发一项名为Delves的新功能,但他澄清说,暴雪不会以任何方式使用生成式AI。

海特说,他是一名航空工程师和一名美术家的儿子,因此他非常欣赏创作过程。

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