导读 漫威《蜘蛛侠2》导演布莱恩·因蒂哈(BryanIntihar)给出了答案,解释了为什么续集中的毒液并不像漫画中的毒液那样容易火爆。*漫威蜘蛛侠2有...
漫威《蜘蛛侠2》导演布莱恩·因蒂哈(BryanIntihar)给出了答案,解释了为什么续集中的毒液并不像漫画中的毒液那样容易火爆。
*漫威蜘蛛侠2有轻微剧透*
作为参考,在漫威蜘蛛侠2的漫画中,毒液有几个关键弱点:高频声音和火焰。然而,你可能已经注意到,在漫威的《蜘蛛侠2》中,反派完全不受火力攻击。正如IGN采访中所解释的那样,这不是连续性错误,而是为了直观的游戏玩法而有意设计的选择。
“在这款游戏中,火不会伤害共生体和毒液,你们注意到了吗?”漫威《蜘蛛侠2》导演布莱恩·英蒂哈(BryanIntihar)说道。“所以最初,共生体有五个不同的弱点,我们就想,‘天哪,我们如何传达所有这些不同的东西?’”
以防万一你认为InsomniacGames可能真的搞砸了,而这只是为了证明自己的错误是合理的,漫威《蜘蛛侠2》中的视觉和听觉线索都证明了这一理论。
“我们当时想,‘你知道吗,对于我们的宇宙,我们只会将其保持在高频声音,’因蒂哈尔补充道。“有人问,‘为什么哈利没有被大火伤害?’就像,如果你注意到的话,在救援墓碑镇的任务中,皮特故意说,“让你烦恼吗?”他说,‘不,我没有任何感觉’,这样我就可以确保我们覆盖我们的基地。”
尽管漫画和新游戏之间存在如此小的差异,评论家和玩家几乎一致认为漫威的《蜘蛛侠2》绝对是开放世界超级英雄游戏的胜利。Insomniac的毒液版本尤其受到称赞,GamesRadar的JoeDonnelly称赞它是自1995年16位蜘蛛侠以来最好的共生体版本。