CDProjektRed透露,《赛博朋克2077》自2020年推出以来已售出2500万份,而《幻影自由》在首周正式售出300万份。
在今天(10月5日)的投资者演讲中,首席执行官AdamKiciński宣布了新的里程碑,透露该游戏的销量比去年4月报告的1800万份和9月报告的2000万份有所增长(来自VGC)。
“非凡的《巫师3》在4.5年内达到了类似的水平,而这里(以《赛博朋克》为例),[自发布以来]已经两年多了,所以我们的销售速度远远快于《巫师》游戏的销售速度,”Kiciński说。
首席财务官PiotrNielubowicz还表示,PhantomLiberty于9月26日推出,第一周销量已达300万辆。
“为了结合这一点,我们估计现在有多少玩家在PC或新游戏机上(所有允许玩该游戏的平台)上拥有主游戏,人数为2000万,”Nielubowicz解释道。
“有2000万玩家要么拥有主游戏,要么已经将旧版本更新到了新版本。因此,一周内所有玩家中有15%购买了资料片。这是一个现象级的结果,这只是一开始——销售额不断攀升。”
《赛博朋克2077》于2020年12月发行时,在PC和游戏机上预售了800万份,成为有史以来规模最大的PC发行。
当然,这款游戏开发了大约九年,令人兴奋不已,因此它的销量非常好。
尽管发布过程并不顺利,但在CDProjektRed于2022年9月更新了2000万份销售里程碑(补丁1.6发布后)之前,它的销量甚至达到了1300万份。
然而,尽管《幻影自由》看起来很成功,但开发商已经确认,无论游戏销量如何,它都将是游戏唯一的资料片。
CDProjekt业务开发高级副总裁MichałNowakowski表示,这取决于“技术决策”。
“决定实际上已经做出了,”诺瓦科夫斯基说道,“正如我们很早之前宣布的那样,我们不会制作第二次或第三次资料片。这是游戏唯一的资料片,与此无关。”数字以及我们对销售或任何类似的事情是否满意。”
在其他地方,补丁2.01已正式推出,它包含大量修复、改进了新Dogtown区的性能以及对PhantomLiberty的REDmod支持。