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苹果在新采访中揭开了Mac游戏计划的帷幕

时间:2023-12-29 11:16:01 来源:
导读 多年来,苹果公司一直承诺在Mac上提供游戏。随着自有芯片的推出,事情开始发生变化——变得更好。此外,在过去几年中,苹果还更新了macOS,...

多年来,苹果公司一直承诺在Mac上提供游戏。随着自有芯片的推出,事情开始发生变化——变得更好。此外,在过去几年中,苹果还更新了macOS,添加了GameKit工具和其他改进,以吸引开发者将他们的游戏引入公司的生态系统。

例如,在macOSSonoma中,Mac上甚至有专用的游戏模式,该模式会优先考虑游戏的CPU和GPU使用情况。尽管如此,在接受Inverse采访时,苹果营销经理戈登·凯佩尔(GordonKeppel)和利兰·马丁(LelandMartin)谈到了该公司加大力度推动Mac上的高端游戏。

“现在,每台配备Apple芯片的Mac都可以出色地玩AAA游戏。Apple芯片已经彻底改变了我们的主流系统,M1、M2以及现在的M3的图形性能得到了巨大提升。”GordonKeppel说道。

凭借“数以千万计的AppleSiliconMac”,Apple确实在游戏领域投入了大量精力,尤其是最近发布的M3芯片,因为它们支持硬件加速光线追踪和网格着色,这些功能有助于提供最佳游戏体验拥有《生化危机:村庄》等游戏的经验。

Kepell还赞扬了PC竞争对手所没有的其他硬件改进:“我们拥有Mac特有的功能,这些功能是您在其他系统上找不到的,例如我们的显示器、扬声器系统,”Mac产品营销人员GordonKeppel经理告诉Inverse。“因此,当我坐在高性能系统前时,它看起来很棒,听起来很棒,而且不会变得异常热-这是一种很棒的游戏体验!”

例如,LelandMartin表示Mac上的游戏并不是最终站,因为该公司还在iPhone、iPad和Mac上集成了顶级芯片和强大的GPU。

“如果你看看几年前的Mac产品线,就会发现集成GPU和独立GPU混合存在,”Martin说道。“当你开发游戏时,这会增加复杂性。因为您需要考虑多种不同的硬件排列。如今,我们使用Apple芯片完全消除了这一问题,创建了一个跨iPhone、iPad和Mac的统一游戏平台。一旦为一个平台设计了一款游戏,将其移植到其他两个平台上就是一个简单的过程。”

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